Minggu, 26 Januari 2014

Proposal Pembuatan Aplikasi E-Library


A.      LATAR BELAKANG
            Perpustakaan sebagai institusi yang bertugas mengelola bahan pustaka, baik berupa buku maupun bukan berupa buku (non book material) sehingga dapat digunakan sebagai sumber informasi oleh setiap pemakainya. Perpustakaan berperan sebagai kekuatan dalam pelestarian dan penyebaran informasi ilmu pengetahuan dan kebudayaan yang berkembang seiring dengan menulis, mencetak, mendidik dan kebutuhan manusia akan informasi. Perpustakaan dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia berasal dari kata dasar pustaka yang memiliki arti kitab, buku. Dalam bahasa Yunani, perpustakaan disebut dengan Biblia, artinya tentang buku, kitab . Dalam bahasa Belanda nama lain dari perpustakaan adalah Bibliotecha. Sedangkan dalam bahasa Inggris perpustakaan dikenal dengan istilah Library yang diambil dari kata dasarnya yaitu Librer atau Libri yang artinya adalah buku (Sulistyo Basuki: 1991) dalam (Ari_Cah: 2010).

            Perpustakaan digital dibangun untuk memenuhi kebutuhan dalam mencari referensi yang dibutuhkan dalam proses belajar mengajar dan penelitian. Kemudahan yang dapat dinikmati oleh anggota perpustakaan dalam mencari bahan bacaan merupakan alasan mengapa banyak perpustakaan digital dikembangkan sekarang. Selain itu dengan semakin banyaknya jumlah anggota pustaka maya dan jumlah E-book semakin bertambah dari tahun ke tahun seiring dengan perkembangan suatu instansi, tetapi belum ada pemanfaatan komputer (database) untuk menyimpan data anggota dan koleksi yang semakin banyak.

            Pada era ini, lembaga pendidikan sudah bergantung pada internet, misalnya universitas yang ingin mensosialisasikan profilnya dilakukan dengan sebuah situs web di internet. Dengan demikian, masyarakat luas yang berada jauh sekalipun dapat melakukan interaksi secara tidak langsung dengan universitas tersebut  lewat situs yang disediakan universitas tersebut. Namun dari sekian banyak universitas yang ada di negara kita tentunya masih ada yang belum memanfaatkan fasilitas internet secara optimal sebagai media penyedia informasi, misalnya Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja (Undiksha) di mana sampai saat ini Undiksha baru memiliki web untuk memperkenalkan profil lembaga dan melakukan registrasi Kartu Rencana Study (KRS). Sedangkan dari fakta yang ada, Undiksha sebenarnya berpotensi sebagai pengembang teknologi informasi karena memiliki jurusan yang mengarah pada bidang tersebut, yaitu jurusan Teknik Informatika.

            Sebagai jurusan yang bergelut di bidang teknologi dan informasi, jurusan Teknik Informatika hendaknya mampu menjadi pelopor pengembangan teknologi informasi di lingkungan jurusan, fakultas, dan bahkan universitas. Namun pada kenyataannya belum sepenuhnya jurusan Teknik Informatika memanfaatkan teknologi informasi dalam pengelolaan administrasi di jurusan. Misalnya pengelolaan data buku modul atau diktat kuliah, laporan Praktek Kerja Lapangan (PKL), laporan Tugas Akhir (TA), dan laporan penelitian dosen. Semua data tersebut masih tersimpan dalam file-file yang tersebar di sembarang komputer yang terdapat di jurusan Teknik Informatika, sehingga menyulitkan para staf dosen dan mahasiswa untuk memperoleh informasi mengenai buku di jurusan dengan cepat tepat. Seharusnya semua data tersebut ditampung dan diorganisir dalam sebuah sistem informasi. Sistem informasi berbasis web adalah sistem informasi yang tepat dikembangkan agar mahasiswa, dosen, para staf pegawai dan masyarakat dapat mengakses data buku di jurusan Teknik Informatika untuk kepentingan masing-masing.

            Pada proposal ini akan dirancang dan dibangun sebuah perpustakaan digital berbasis web. Dimana dalam sistem ini diharapkan mampu untuk memenuhi kepentingan jurusan Teknik Informatika khususnya dalam dokumentasi dan pengarsipan data buku, modul atau diktat kuliah, laporan PKL, laporan TA, dan laporan penelitian dosen.

Untuk lengkapnya silahkan download di sini.
Sumber proposal : Sumber

Jumat, 24 Januari 2014

Tutorial Pembuatan Graphviz



Graphviz adalah sumber grafik perangkat lunak visualisasi terbuka. Visualisasi grafik adalah Cara untuk mewakili informasi struktural sebagai diagram grafik abstrak dan jaringan. Ini memiliki aplikasi penting dalam jaringan, bioinformatika, rekayasa perangkat lunak, database dan desain web, pembelajaran mesin, dan antarmuka visual untuk domain teknis lainnya.

Aplikasi ini akan menerjemahkan bahasa DOT yang mendefinisikan hubungan berbagai komponen pada directed graph seperti node, edge, bentuk node, warna, dan sebagainya.

Tutorial  membuat Graphviz sederhana :

1. Download perangkat lunak Grahpviz di http://www.graphviz.org/Download.php. Pilih sesuai dengan OS anda. Install seperti biasa. Lalu buat file baru dengan nama yang anda inginkan. Disini saya aan mencontohkan dengan membuat nama file “adatbetawi.dot”.







 2. Saya akan memberikan kotak untuk setiap kepala dari graph adatbetawi untuk membedakan dengan anak graph

BETAWI[shape=box,color=green,fontcolor=white,style=filled];
MAKANAN[shape=box,color=yellow,fontcolor=white,style=filled];
DAERAH[shape=box,color=red,fontcolor=white,style=filled];

OUTPUT :


Tutorial sederhana menggunakan ImageMagisk


Tugas kali ini membuat beberapa tutorial sederhana dalam menggunakan ImageMagisk. Tutorial-tutorial  terdiri dari :
1.       Meng-convert lebih dari satu atau babarapa gambar dari format awal ke format yang diinginkan.
2.       Merotasi gambar.
3.       Merubah warna RGB menjadi Gray.
4.       Memotong gambar sehingga terlihat di perbesar.

ImageMagisk adalah sebuah perangkat lunak grafis yang gratis. Kemampuannya antara lain mampu membuat, memodifikasi dan menampilkan gambar-gambarbitmap serta mampu membaca, melakukan konversi dan menulis ke dalam berbagai format gambar yang berbeda. Selain itu perangkat lunak ini dapat melakukan crop, mengganti warna, rotasi, menggabungkan dan mengaplikasikan berbagai efek. ImageMagisk terkenal karena digunakan di MediaWiki, perangkat lunak yang dipakai proyek Wikimedia seperti Wikipedia. Perangkat lunak inilah yangdigunakan apabila suatu gambar di Wikipedia dimodifikasi ukurannya(size).
ImageMagisk dapat diunduh lengkap dengan kode sumbernya dan bebas digunaka, dimodifikasi dan didistribusikan. Lisensi kompatibel dengan GPL serta mampu dijalankan pada berbagai system operasi.
Jika sudah meng-instal perangkat lunak IMageMagisk, maka kita bisa memulai untuk mengikuti tahap-tahap atau tutorial sedeharna dibawah ini. Pada OS Windows dalam menjalankan perintah-perintah ImageMagisk harus menggunakan CMD.

Tutorial-tutorial :


1.       Meng-convert lebih dari satu atau babarapa gambar dari format awal ke format yang diinginkan



Buka CMD, masuk ke direktori tempat penyimpanan gambar-gambar yang akan atau ingin di konversi.

Disini saya akan mengkonversikan gambar-gambar yang ada pada direktori testtugas. Gambar-gambar yang ada pada direktori testtugas semuanya berformatkan *.jpg.



Saya ingin merubah format semua gambar pada direktori testtugas dengan format PNG. Untuk merubahnya ketikan perintah dibawah ini pada CMD :


mogrify –format png *.jpg

Terlihat seperti pada gambar CMD diatas. Maka untuk hasilnya kita dapat lihat langsung pada direktorinya.



Dengan perintah tersebut kita dapat dengan mudah melakukan konversi dari format ke format yang kita inginkan dan dalam jumlah lebih dari satu dengan waktu yang lebih singkat.


2.       Merotasi gambar

Selanjutnya melakukan rotasi gambar dengamn sudut yang kita inginkan. Pilih gambar yang ingin kita rotasi, lalu buka CMD.


Masuk ke direktori tempat menyimpan gambar yang ingin kita rotasi. Selanjutnya masukan perintah untuk merotasi gambar seperti di bawah ini :

Convert namafile.jpg –rotate 45 namafilebaru.jpg

Perintah diatas menunjukan bahawa gambar awal akan di rotasi dengan sudut sebesar 45 derajat dengan disimpan pada file baru dengan nama baru. Dibawah ini merupakan gambar sebelum dirotasi :


Gambar diatas bernamakan file luffyluthfiwaskita.jpg pada direktori Pengolahan Citra lalu di rotasikan dengan sudut sebesar 65 derajat disimpan baru dengan nama file luffyluthfiwaskita65.jpg.





3.       Merubah warna RGB menjadi Gray

Tutorial selanjutnya merubah warna pada gambar dari RGB menjadi Gray. Langkah ini cukup mudah kita hanya perlu memasukan perintah dibawah ini pada CMD :

Convert namafile.jpg –colorspace gray namafilebaru.jpg


Perintah diatas berfungsi untuk merubah warna gambar menjadi gray atau abu-abu. Hasilnya seperti dibawah ini :




4.       Memotong gambar sehingga terlihat di perbesar

Ini merupakan tutorial terakhir dari saya untuk ImageMagisk yaitu tentang memotong gambar dengan membuat gambar lebih focus ke tengah dari gambar. Perintah untuk melakukan proses ini adalah :

Convert namafile.jpg –gravity center –crop 60x70%+0+0 namafilebaru.jpg

Untuk perintah diatas saya akan menjelaskan sedikit, jadi perintah diatas bertujuan untuk memotong gambar dengan ukuran yang kita inginkan tepatnya berfokus pada bagian tengah. 60x70% merupakan persentase lebar kali tinggi yang tidak ingin di potong. +0+0 merupakan titik potong diagram kartisius pada gambar, dimana +0 pertama untuk sumbu X(horizontal) dan +0 kedua untuk sumbu Y(vertical). Diagram tersebut menentukan posisi bagian mana yang tidak akan dipotong.
  

Ini merupakan hasil gambar yan sudah di potong sesuai dengan perintah pada CMD diatas.



Sekian tutorial-tutorial sederhana tentang menggunakan ImageMagisk. Semoga bisa bermanfaat bagi kita semua. Amin